發(fā)布時間:2024-06-26
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通過沉浸式、帶入式、互動式、角色扮演式的人機情景互動模式激發(fā)患者主觀能動性,吸引患者主動參與訓練。它的出現(xiàn),猶如一道曙光,照亮了康復訓練領(lǐng)域的前行道路,讓我們對未來充滿信心。
01
**形式
1、采用*新的計算機圖形與圖像技術(shù),患者被放置在一個虛擬的環(huán)境,通過摳相技術(shù),使患者可在屏幕上看到自己或以虛擬圖形式出現(xiàn),根據(jù)屏幕中情景的變化和提示做各種動作,以保持屏幕中情景模式的繼續(xù),直到*終完成訓練目標。
2、可在**前利用智能人體運動捕捉技術(shù),對患者進行人體識別定位,并在軟件中設(shè)定訓練目標,指定需要訓練的部位,建立運動chu方,完成一個時間段的運動訓練后,臨床報告會自動顯示訓練數(shù)據(jù)結(jié)果。
02
產(chǎn)品描述
利用一個時差測距的3D動作捕捉儀來創(chuàng)造出一個患者的3D圖像。動作捕捉儀發(fā)射出紅外線并且接收反射自患者的“回音”,任何身體移動的細節(jié)都可以被軟件紀錄下來。它在**時持續(xù)刺激患者的反應(yīng),激發(fā)患者的運動。該系統(tǒng)包括了五大模塊軟件:坐姿訓練、站姿平衡訓練 上肢綜合訓練、 步態(tài)行走訓練、患者數(shù)據(jù)庫功能。
03
產(chǎn)品特點
1、 智能人體運動捕捉技術(shù)
獨有的智能人體運動捕捉技術(shù),可對患者進行人體識別定位功能,訓練時不受外界干擾。
2、多種**方案
包括坐姿訓練、站姿平衡訓練、上肢綜合訓練、步態(tài)行走訓練,每個**方案有多種訓練方式,為不同患者提供個性化**。
3、快速操作簡單說明
每套軟件訓練前都有簡單的操作說明,方便**師快速的使用。
4、訓練難易程序選擇
軟件根據(jù)患者需要設(shè)計,解決不同需求,每個訓練模塊可選擇難易程度、游戲種類等相關(guān)設(shè)置。
5、摳相技術(shù)
通過摳相技術(shù),患者在屏幕中看到自己,可增加患者訓練過程中的趣味性。
6、患者數(shù)據(jù)庫
強大的患者信息數(shù)據(jù)庫功能,可對患者信息進行存儲,建立du立的患者信息數(shù)據(jù)庫。
04
產(chǎn)品優(yōu)點
虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以幫助患者激發(fā)潛能。利用物理**加游戲的雙重訓練模式可以分散患者對于訓練難度的注意力,患者發(fā)現(xiàn)自己可以比想象做的更好,讓患者更加主動積極參與訓練。它能幫助患者超越他們的極限并探索更多的可能性。
05
產(chǎn)品應(yīng)用
上肢關(guān)節(jié)活動范圍訓練下蹲運動、單腿屈膝等下肢運動
促進本體感覺與認知訓練
多重感覺下的姿勢控制訓練
改善手眼協(xié)調(diào)能力
注意力分配
促進軀干穩(wěn)定
全身關(guān)節(jié)活動度
06
適用范圍
☆ 骨科康復(髖關(guān)節(jié)、膝關(guān)節(jié)置換后)
☆ 腦中風后康復(上肢、平衡、行走)
☆ 運動損傷的康復
☆ 老年康復
☆ 認知障礙訓練
☆ 兒童康復
☆ ADL訓練
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